Unity Developer (Hyper Casual) до 3 000 USD на руки Санкт-Петербург Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, полный день Обязанности: -Содействие полному циклу разработки гипер-казуальных и казуальных игр; -Разработка архитектуры и реализация функционала; -Оптимизация и улучшение производительности игр. Мы ждем от кандидата: -Отличное владение инструментарием Unity; -Опыт работы с DI-фреймворками Zenject и UniRx; -Понимание работы системы рендеринга в Unity; -Реализованные проекты и примеры собственного кода; -Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS) и публикации приложения в AppStore и Google Play; -Проактивность и самостоятельность; -Развитые коммуникативные навыки. Будет плюсом: -Опыт интеграции сторонних плагинов/SDK для iOS и Android; -Опыт работы или знание подхода ECS; -Опыт работы с шейдерами. Условия: -Официальное трудоустройство с первого рабочего дня, оплачиваемый отпуск и больничный; -Гибкий график работы со свободным посещением студии; -Самостоятельная организация своего рабочего времени вместе с командой; -Обучение и улучшение профессиональных навыков; -Достойная оплата и система бонусов от успешных проектов (размер оплаты обсуждается индивидуально и зависит от набора скиллов, объема задач и зон ответственности); -Студия в 5 минутах от ст.метро "Нарвская" (г. Санкт-Петербург). Присылайте Ваше резюме на email info@dsonegames.com |
Producer (Продюсер) до 5000 USD на руки Санкт-Петербург Требуемый опыт работы: 3–6 лет Полная занятость, полный день Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Мы – DS1 GAMES. Делаем мобильные игры. Ищем в команду талантливого амбициозного продюсера с кейсами по запуску мобильных f2p игр. Если ты ищешь интересные профессиональные вызовы, нацелен на высокий заработок при создании качественного продукта, то предлагаем присоединиться к нашей команде и вместе создать очередную успешную игру для мировой аудитории. На позицию продюсера мы рассматриваем кандидатов с опытом работы в Performance Marketing либо в Game Design от 3-х лет. Задачи или чем предстоит заниматься: • Участвовать в формировании продуктовой стратегии компании; • Предлагать концепты для новых проектов на основе анализа рынка; • Продюсировать разработку игр, рассчитанных на широкую аудиторию, с геймплеем различной глубины в нескольких командах; • Контроль реализации новых продуктов; • Анализировать эффективность рекламных кампаний, выдвигать варианты решения для оптимизации показателей, предлагать и прорабатывать А/Б тесты с командами; • Принимать решения по ключевым аспектам продукта; • Подключаться к команде, чтобы помочь довести игру до необходимого качества; • Постоянно исследовать рынок, анализировать конкурентов, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества. Для эффективной работы в нашей команде необходимо: • Знание игрового рынка f2р, актуальных игровых тенденций; • Навыки работы с аналитикой, умение принимать решения на основе данных; • Опыт работы на позиции Рroducer, Product Owner, Lead UA Manager, UA Manager, Lead Game Designer, Game Designer в игровых проектах более 3-х лет; • Широкий игровой кругозор в жанрах Нуреr Casual, Casual, Idle, Мid-соrе; • Наличие выпущенных продуктов; • Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, в том числе и в письменной форме; • Отличные коммуникативные навыки; • Английский язык не ниже уровня Intermediate. Мы предлагаем: • Работу в команде, результат которой будет зависеть в большей степени от тебя; • Сферу деятельности без ограничений в профессиональном развитии; • Конкурентную заработную плату + бонусы от успешно выпущенных игр (размер оплаты обсуждается индивидуально с каждым кандидатом и зависит от набора скиллов, объема задач и зон ответственности); • Работа в офисе в Санкт-Петербурге в драйвовом коллективе либо удаленно. |